空间计算新突破: macOS直连Vision Pro震撼来袭

  • 2025-06-20 08:14:46
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IT之家6月13日消息,科技媒体9to5Mac昨日(6月12日)发布博文,报道称苹果在macOS26Tahoe系统中,引入CompositorServices框架,依托全新的RemoteImmersiveSpace场景类型,在连接VisionPro头显之后,可以让macOS26应用直接渲染3D沉浸式内容。

在WWDC25开发者会议上,苹果展示了许多未在主舞台曝光的技术细节。其中,在SwiftUI的新功能介绍中,一个关于visionOS的线索格外引人注目。

彭博社记者MarkGurman此前报道,苹果正研发两款新VisionPro头显。一款主打轻便和性价比,另一款则是通过连接Mac运行的设备。这款“连接式”头显可能带来更深层次的沉浸体验,尽管其具体发布时间尚未确定,但苹果似乎已开始为其铺路。

其中一项功能,就是可以让macOS26应用直接渲染VisionPro上的3D沉浸式内容。开发者无需单独构建visionOS版本,即可让Mac应用直接将立体3D内容投射到VisionPro环境中。这一创新大幅降低了开发门槛,让macOS开发者能轻松涉足空间计算领域。

通过RemoteImmersiveSpace,开发者可打造支持点击、手势等输入事件以及悬停效果的沉浸式视觉内容。

SwiftUI团队还推出了强大的空间布局和交互API,支持开发者设计体积化用户界面(volumetricUI),实现虚拟物体操作(如拿起虚拟水瓶),并支持动态界面设计。

实际应用中,macOS应用可模拟从建筑漫游到科学可视化的完整3D体验,并通过Mac驱动在VisionPro上实时运行。这为未来空间计算的普及奠定了基础。